确定平面方程
输入三个点。
P(
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)
Q(
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)
R(
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)
这是关于什么的?
在向量几何中,如何处理平面是一个有趣的问题。一个平面由 三个点确定(想象一下,你总是可以在空间中用一张纸覆盖到任意的三个点)。 但这三个点的计算通常是比较复杂的,所以,一个好方法就是将平面 转换为数学上更实用的形式。
存在哪些平面方程形式呢?
有了三个点,我们可以把它们转换为参数式、点法式或坐标式。 最简单的是参数式,因为我们可以从三个点中很快找到方向向量。 继而可以将参数式转换为坐标式或点法式。
如何进行三种形式的相互转换?
点击这里,进行转换。
分析
两函数的交点
函数
函数单调性
函数图像之间的面积
函数方程确定
函数的切线
坐标轴交点
导数
拐点
曲线讨论
极值点
积分计算
符号变化 - 极值点
零点、根
等式和多项式
p,q公式
二次方程
二项式公式
分数式
分数方程
含根号的方程计算
方程组
根号式
等式变换
简化多项式
解方程
函数
二次函数
函数图像变换
多项式函数
指数函数
线性方程、一元一次方程
顶点式
分数计算
分数
分数与小数
分数乘除
分数加减
分数简化
分数计算
乘法和除法
可除性
最小公倍数
计算最大公约数
质因数分解
除数集
几何
三角函数
三角形
体积计算
四边形
圆
圆弧
圆柱体
圆锥
平行四边形计算
截线定理
梯形
棱柱体
棱锥
正方形
毕达哥拉斯定理-勾股定理
球体
直线
矩形
立方体
菱形
长方体
面积计算
向量分析(线性代数)
两个向量的夹角
叉积
向量单位化
向量长度
平面方程
平面方程互相转换计算
平面相交
点与面的关系
点积
点线关系
点面距离
直线位置关系
矢量四边形计算
线面相交
通过点的直线
概率论
取球问题
笔算
乘法
减法
加法
除法
日常数学
三步定则
利息计算
反比例函数
数字进制
比例关系
百分比计算
罗马数
长度和单位